Nvidia nvidia和arc发布ai模型
PhysX消失,老游戏画面崩了?
PhysX曾是Nvidia的黑科技,特别是在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《无主之地2》《刺客信条4:黑旗》等游戏中,它让子弹冲击墙壁留下弹坑、爆炸碎片四处飞散、烟雾随风飘散,而现在,这些物理特效也许会直接消失,甚至导致游戏异常掉帧、崩溃。
PhysX的巅峰和衰落
PhysX开始由瑞典NovodeX企业研发,随后被Ageia收购,并推出了独立的PhysX加速卡,让当时的游戏物理效果遥遥领先。Nvidia收购PhysX后,把它整合进自家显卡,推动了一系列以物理特效为卖点的游戏,比如《地铁2033》《黑手党2》。但随着时刻推移,PhysX的优化难题暴露,特别是在《巫师3》的HairWorks技术上,不仅让杰洛特的发丝更加逼真,也让很多显卡“被烧成了风扇”。
如今,PhysX的底层代码依赖于Nvidia 32位CUDA架构,而50系显卡完全砍掉了32位支持,因此PhysX只能顺势“退休”。
PhysX的退场,对老游戏影响有多大?
不同于单纯的画质调整,很多游戏的物理模拟、环境破坏、人物互动等都依赖PhysX,并非简单关闭PhysX选项就能化解。如果新显卡不支持,部分游戏也许会:
物理特效消失(如《无主之地2》里的碎片和尘土)
性能异常下降(游戏掉帧、卡顿)
甚至直接崩溃(缺少PhysX支持,游戏逻辑错误)
尤其是《刺客信条4:黑旗》,由于大量特效依赖PhysX,在50系显卡上也许会出现重大难题。
怎样应对?
如果你仍然想在50系显卡上运行这些老游戏,可以尝试下面内容方式:
保留旧显卡:最保险的办法是留一张GTX 10系或RTX 30/40系显卡专门用来跑PhysX游戏,独立PhysX加速仍然可行。
手动关闭PhysX:部分游戏如《无主之地2》可以手动在配置里关闭PhysX,牺牲部分特效换取流畅运行。
等待Mod社区补丁:也许会有大神制作兼容补丁,让PhysX游戏能在50系显卡上运行,不过目前尚无官方消息。
运用Steam Deck:如果只是想重温老游戏,Steam Deck这样的设备也许一个不错的选择。
PhysX不能靠CPU补救?
不少人也许会想到:“Nvidia 控制面板不是可以切换到CPU计算PhysX吗?”但实际上,50系显卡已经移除了这个选项,即便旧显卡上强行启用,CPU计算PhysX也只是兼容玩法,性能大幅下降。对于需要大量物理计算的游戏,例如《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的环境破坏,CPU根本无法流畅运行PhysX特效,甚至也许导致严重掉帧或崩溃。
AMD显卡没PhysX,为何老游戏还能流畅?
A卡用户也许会疑惑:自己从来没有PhysX,为何老游戏一直能流畅运行?缘故在于,AMD从未采用PhysX,而是运用Havok、Bullet等其他物理引擎,同时通过DirectCompute和GPU Open技术实现物理计算,因此不受影响。
PhysX的终结,50系用户要谨慎更新
PhysX的退出只影响Nvidia 50系显卡的老游戏尝试,A卡用户和旧N卡用户基本不受影响。对于那些仍然经典的玩家,要么忍受老游戏特效的缺失,要么想办法折腾化解方法。如果你的游戏库里有大量PhysX游戏,更新50系显卡前,也许需要三思而后行!
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