50种武器、40h时长、多大结局、难度挑选影之刃零信息集合 100个武器
一、游戏内容
1、剧情背景
本作故事承接典范游戏雨血死镇,主角依然是「魂」,但剧情完全重构,展现壹个最新的旅程。
游戏设定于融合中式武侠、蒸汽朋克、神奇学元素的架空武侠全球「影境」。
核心设定特别紧张刺激:主角魂的生活只剩下66天,怎样在有限时刻内完成冒险,将成为贯穿游戏的主线。
二、游戏流程
主线流程:约20小时。
支线任务:约20小时。
多大结局体系:根据支线任务完成情况,解开不同的故事大结局。
三、武器&养成
1、武器体系
主武器:30种刀剑类武器,每一种都有特殊的战斗方法和技能树。
副武器:20余种杀气武器,为战斗提供更多策略选择。
特定武器可对特定敌人产生克制效果,提高战斗效率。
四、养成体系
采用轻量化RPG成长设计,核心养成点在于武器的收集和更新。
随着武器的成长,可解开最新的技能,增加战斗深度。
五、战斗风格&难度
1、武侠美学&战斗设计
游戏的战斗风格还原武侠电影的黄金年代,武打动作真正流畅,融合舞狮、变脸等传统元素,重塑特殊的“武侠朋克”气氛。
六、四种难度选择
简单玩法:适合想尝试故事和风景的玩家。
普通玩法:平衡的尝试,适合多数玩家。
困难玩法:更高挑战,考验操作和策略。
极难模式:需完成一周目后解开,堪称硬核玩家的天堂。
七、极难玩法亮点
敌人不靠数值堆砌优势,也不会通过读指令作弊。
最新AI和技能组合让敌人更具挑战性,战斗经过需要敏锐的观察力和精准的武器运用。
玩家必须通过主动压制和细致的战略实现胜利,真正再现武侠电影里酣畅淋漓的对决感。
八、BOSS Rush玩法
完成一周目后,可解开BOSS Rush玩法,玩家可反复挑战强大的敌人,磨炼技术。
九、其他特色
1、手柄尝试
游戏对手柄震感进行了精细调教,不同武器的重量感、碰撞反馈都能够通过震动传递,力求让玩家感受到拼刀时的紧张感和打击感。
2、场景互动
战斗中可利用场景资源,例如机关、环境陷阱等,增加战斗策略性。
3、关于DLC
制作人透露,后续DLC也许会引入其他人气人物作为可操作主角,进一步扩展方法。
十、平台&发行
游戏目前确认同步开发PC版和PS5版,首发不太也许包含XBOX版本(仅为猜测)。
游戏没有纯演出的QTE战斗,让玩家始终保持对战斗的控制权。
影之刃零凭借特殊的武侠朋克设定、紧张的时刻线剧情、丰盛的武器体系和高度互动的战斗方法,已经展现出极高的潜力。无论你是动作游戏爱慕者,还是偏爱剧情的玩家,都能在不同的难度下找到自己的趣味。期待未来的正式上线和更多细节放出!
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