宣誓游戏前期属性加点和技能挑选 宣誓效忠游戏
宣誓游戏前期属性加点和技能选择
属性加点解析
一:力量(Power)——全部流派的通用神技
加成效果:直接提高全部伤害类型,包括物理和魔法(继承自《永恒之柱》的设定)。
适用职业:不论近战、超距离还是法师,都需要一定的力量加成来进步输出。
额外说明:负重体系形同虚设,由于装备可以随时拆解,不用浪费属性点在负重上。
二:体质(Constitution)——生存能力的保障
加成效果:提高血量上限,进步容错率。
适用场景:高难度下,超距离敌人伤害极高,适量加点能提高生存能力,但优先级不高。
额外说明:游戏内有很多减伤手段,单纯靠体质堆肉并非最佳选择。
三:敏捷(Dexterity)——影响战斗节拍的核心属性
加成效果:进步攻击速度、行动速度(喝药、换弹、吃食物的速度)。
限制影响:攻击速度受耐力限制,攻速过快也许导致耐力跟不上,影响持续输出。
适用流派:需要频繁操作的职业(如刺客、弓箭手),提高手感极佳。
四:感知(Perception)——输出型人物必点属性
加成效果:影响暴击率和命中率,是最重要的输出属性其中一个。
适用流派:物理和法术系都需要点,优先级极高。
五:智力(Intelligence)——法师唯一,其他职业慎点
加成效果:影响法术消耗,低级技能默认消耗25点法力,每5点智力减少1点消耗。
适用流派:只有纯法师流派才需要堆高智力,一般职业收益极低。
六:决心(Resolve)——耐力消耗和续航的决定因素
加成效果:进步耐力上限,延长持续作战能力。
适用流派:耐力消耗大的职业(如近战战士、连射弓箭手)可以适量加点。
每个属性顶尖15级,但并非线性增长,投入越多,收益越低:
1-5级:每级+3%伤害
6-10级:每级+2%伤害
11-15级:每级+1%伤害
前期属性点有限,优先点到5级,避免收益递减带来的浪费。
技能主推
初始技能(解开技能树必选其一)
在创建人物时,需要从下面内容三个技能中选择壹个解开技能树:
一:【冲锋】(★★★★★)
低蓝耗、带控制、可击退敌人,战斗外还能解谜。
适用职业:全部职业都提议点1级,能打断大多数敌人的技能,尤其适合近战职业。
二:【藤蔓缠绕】(★★★★☆)
强力控制技能,特别适合超距离职业,能有效拉开和敌人的距离。
适用职业:弓箭手、法师必点,队友中期也会学。
三:【次级飞弹】(★★☆☆☆)
超距离输出技能,但容易打到地形障碍物,伤害不稳定。
适用职业:不主推,法师更好的输出技能很多。
战斗技能主推
一:【秘法护盾】(★★★★★)——低蓝耗,高减伤,超模神技!
50%减伤,且能和其他护盾效果叠加,极大进步生存能力。
适用职业:全部职业,尤其是脆皮职业必点。
二:【影袭】(★★★★★)——瞬间隐身,最佳潜行
进入战斗后仍可运用,让你再次进入潜行情形。
适用职业:刺客、游侠必点,可配合背刺增加爆发输出。
三:【持续恢复】(★★★★☆)——前期最实用的续航技能
提供稳定的战斗回复能力,生存能力大大提高。
适用职业:适合全部职业,尤其是高难度玩法下。
四:【拾荒者】(★★★☆☆)——装备提高比属性点更重要
让你更快获取更高等级的装备,提高战力比单纯加点更有效。
适用职业:全部职业都可以点1级,进步刷装备效率。
五:【求生训练】(★★★☆☆)——批量做饭,材料收益翻倍
点满后一次可制作两份顶级食物,材料利用率提高7倍!
适用职业:全部职业都可以点完做饭后洗掉,以进步资源利用率。
特定职业技能主推
近战职业主推
一:【寒冰之刃】(★★★☆☆):重武器战士主推,技能释放快,配合击碎效果伤害爆炸。
二:【腐蚀虹吸】(★★★☆☆):近战职业专用,耐力消耗完后可用来恢复血量。
三:【格挡】(★★★★☆):不需要盾牌也能弹反,连法杖都能用,极大提高生存力。
法师职业主推
一:【电爪术】(★★★★☆):前期绝顶法术,带持续施法+弹射+Debuff。
二:【爆裂箭】(★★★★☆):高伤害超距离法术,缺点是较耗蓝。
前期加点&技能选择提议
1、加点优先级:
输出职业:感知 > 力量 > 敏捷 > 决心 > 体质 > 智力
法师:力量 > 感知 > 智力 > 敏捷 > 决心 > 体质
肉盾:体质 > 决心 > 力量 > 感知 > 敏捷 > 智力
2、技能选择(前期必学):
全部职业:冲锋(解谜+打断)、秘法护盾(减伤)、持续恢复(续航)
近战:影袭(潜行反打)、腐蚀虹吸(恢复)、格挡(弹反)
超距离:藤蔓缠绕(控制)、爆裂箭(高DPS)、电爪术(AOE输出)
利用属性点递减机制,把重要属性点到5级,不要过度投资导致收益降低。
以上就是小编为大家准备的关于宣誓游戏前期属性加点和技能选择的全部内容了,希望对大家有帮助。
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