卡普空是听劝的 卡普空道歉
游戏性能优化:流畅度提高,画质自在选择!
1、主机端新增“分辨率优先”和“帧率优先”玩法
分辨率优先玩法(PS5 / XSX):高画质支持 4K 30FPS,通过 AMD FSR1 技术 升频至 3K 渲染分辨率。
帧率优先玩法(PS5 / XSX):画面调整至 FHD(1080P) 60FPS,保证更顺滑的游戏尝试。
Xbox Series S 仍然受限,仅支持 FHD 30FPS,但整体优化后运行更加稳定。
2、修复测试版遇到的卡顿和图形BUG
公开测试期间,部分玩家在 帧率优先玩法 下会遇到 模型异常(如“方块龙”BUG),正式版已经修复。
同时,游戏整体运行流畅度得到优化,确保战斗中不卡顿、不掉帧。
3、PC端优化,根据配置自在调整
PC版本优化取决于硬件配置和游戏配置,具体表现因机型而异,官方提议高级配置的玩家可开始更高画质,而低配玩家可以降低特效以保证流畅度。
游戏尝试调整:战斗更丝滑,狩猎更便捷!
1、减少队友误击影响
玩家在多人狩猎时,误伤队友的反应效果降低,避免因队友攻击而影响输出节拍,增强团队战斗的爽快感。
2、保留“简易营地”和“快速移动”功能
测试版备受好评的简易营地机制得以保留,让玩家在狩猎途中可以更方便地补给,同时快速移动功能优化,提高狩猎效率。
3、打击感更新,武器手感更真正
打击音效和停顿感调整,让命中感更具冲击力。
大锤优化“上钩击”动作,连招衔接更天然。
新装饰品“缓冲珠”登场,可让受伤动作无效,提高生存能力。
4、怪物行为优化,狩猎节拍更接近《怪物猎人:全球》
怪物的区域移动频率调整,减少过度频繁跑图的难题,提高战斗连续性。
部分怪物AI优化,让战斗经过更具挑战,同时不会出现不合理的脱战现象。
武器平衡调整:最新动作,战斗更丰盛!
1、操虫棍
新增“舞蹈跳跃”动作,每次跳跃可强化空中攻击威力,顶尖可累积两阶段强化,让空战输出更有策略性。
2、长枪
防御情形下新增“蓄力反击”动作,可在防守时快速反击,进步操作上限。
3、斩击斧
斧玩法和剑玩法的切换更加流畅,减少转换时的卡顿感。
完全解放斩 伤害强化,强化爆发输出能力。
4、一只手剑
防御情形下新增“上捞斩”,让小盾牌战略更加灵活。
攻击威力提高,动作更加顺滑,减少因判定难题导致的“空砍”情况。
5、弓箭
普通STG和曲射强化,整体伤害略微提高。
集中弱点攻击机制调整,可逐个锁定并破坏怪物的特定弱点,让射手玩家有更高的操作回报。
未来展望:正式版仍将持续优化!
除了以上提到的优化内容,卡普空还透露,正式版将在未来更新中继续调整武器数值、装备技能,以及扩展通关后内容,让狩猎方法更加丰盛。除了这些之后,一些技能的 命中判定、伤害数据也会根据玩家反馈做进一步优化,确保各武器的平衡性。
随着正式版的推出,大家是否期待在优化后的《怪物猎人:荒野》里尝试更加顺畅的狩猎之旅呢?
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