苏丹的游戏前中期过渡指导 苏丹的复仇游戏视频
苏丹的游戏前中期过渡指导
一:游戏基础制度
在苏丹的游戏里,卡牌分为四个等级:
1、黄金(绝顶)
2、白银
3、青铜
4、岩石(最弱)
除了这些之后,游戏中有四种核心苏丹牌:纵欲、杀戮、奢靡、征服。
这些卡牌具有给下兼容性,也就是说,高等级的人物可以完成低级或同级的苏丹任务。
苏丹牌总共有28张,其中每种类型各7张,而每7张中仅有1张是黄金,其余6张为普通级别。
你的目标是在完成限时苏丹卡的同时,找到合适的方式达成最终大结局。
二:前期人物选择
1、主角初始加点:提议选择聪明+2。
聪明影响读书等高智力事件,而游戏里聪明较难提高。
其他属性可以通过装备和培养来增加。
2、追随者选择:提议选择贵族人物。
很多重要场景(如浴场、上朝)都需要贵族身份,普通人物会受限。
3、妻子加点:提议选第二个选项。
这样能进步经营家业的效率,作为贤内助表现更佳。
4、俺寻思(骷髅图标)
这里可以放入苏丹卡或部分人物卡来触发独特事件。
读书时必须把书拖进去才能触发阅读。
具体效果大家可以自己多尝试。
三:地图常驻地点(四大核心场所)
1、治理家业(赚钱中心)
2、每天可安排1~2 人进行治理家业。
3、掷骰子决定金币收益,点数3以上可获取5枚金币。
4、决定因素属性:智力 + 社交。
5、主要人物:贵族&妻子。
2、权力的游戏(上朝)
每天上朝的大臣不同。
观察支持点和反对点,如果反对点太高就要派人上朝,否则会触发“谗言”事件。
当谗言累积3张,会引发严重后果(如被NTR)。
每上朝一周,苏丹会消失几天(即无需上朝),这时可更新策略卡。
3、书店(获取书籍&增加支持度)
书店不仅能买书,还能用骰子增加NPC的支持度。
当NPC支持度高后,后期上朝压力会减小。
决定因素属性:聪明 + 社交,点数 2 以上(贵族减少 1 点难度)。
提议开局每天安排至少 1 人 去书店。
4、浴场(策略卡获取地)
进入浴场需要贵族身份 + 1 金币。
决定因素属性:魔力 + 社交。
策略卡能提供临时属性加成和从头掷骰的机会。
前期不主推频繁去,提议人手充足后再安排。
四:前期人物分配方法
>>需要上朝时
1 人上朝(贵族)
1 人书店
1 人治理家业
>>不需要上朝时
1 人书店
2 人治理家业(多赚金币)
五:前期培养路线
1、决定因素属性选择
最重要:智力、社交(影响治理家业、书店收益)。
战斗属性:体魄、生存、战斗(后期有用,可通过读书和装备提高)。
2、核心人物培养
法拉杰(社畜型)
主培养路线:聪明 + 社交。
主要任务:治理家业、书店互动。
战斗能力一般,后期可以换更强战斗人物。
妻子(家业支柱)
主力治理家业。
心情不稳定,避免触发她的不满(比如去欢愉之馆)。
快乐度高时,会送嫁妆等物品。
女儿(读书天才)
触发条件:买3本书 → 触发乞丐读书事件 → 借书给他即可获取女儿。
可无视读书限制,可以进修全部书籍。
不是贵族,但依然有很多用途。
两个独特地点
教会
主要功能:
祝福(花金币)
祛除诅咒(花金币)
重置马上到期的苏丹卡
消除无法处理的苏丹卡
装备商人
主要出售战斗道具。
按需购买,部分装备还能增加魔力等属性。
六:黄金苏丹卡处理方式
黄金苏丹卡 |
化解方法 |
金征服 |
夏玛激情 = 1,侠名 = 10,触发“去杀他爹”事件,善名足够后可用军队消耗金征服。 |
金纵欲 |
拥有金色妃子,上朝后可消除。 |
金奢靡 |
触发“金鸟”事件,或拖到“俺寻思”装修房子。 |
金杀戮 |
等金色大臣上朝时运用。 |
以上就是苏丹的游戏前中期的基本方法和策略。希望这篇策略能帮助你少走弯路,顺利完成任务,最终达成最佳大结局!
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