《刺客信条:影》1.0.2版本升级日志 刺客信条影通缉怎么消除
大家好!
大家马上在4月8日推出《刺客信条:影》的首个大型更新补丁,将为各位带来更顺畅的游戏尝试,修复多个已知难题,并进行多项细节优化!
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一、补丁大致:
Xbox Series X|S:19.5 GB
PlayStation®5:11.59 GB
PC:16.05 GB
Steam:11 GB
MAC:9 GB
二、补丁亮点
1、游戏改进
开发团队根据游戏发行后大家提供的反馈,完成了首批优化更新
马匹自动跟随和速度改进
自动沿路跟随功能回归,帮助无论兄弟们在骑马时自动导航。只需激活寻路指示即可启用自动跟随,无论兄弟们的马匹将自动沿着道路前往无论兄弟们标记的目的地。
除了这些之后,大家还提高了马匹在城镇中的速度,以便无论兄弟们更快抵达目的地。
2、特长节点重置
潜行流派不够隐蔽?弥助战力有待提高?大家在技能树中添加了特长节点重置功能,方便大家自在寻觅奈绪江和弥助的不同游玩风格和技能。
3、批量出售/拆解物品
大家了解大家一直在努力寻觅封建日本的每壹个角落,这意味着大家的口袋里装满了资源和战利品。
为了帮助大家在和商人交易时节省时刻,大家添加了在商店中标记并批量出售/拆解物品的功能,以及在藏身处铁匠铺拆解装备的功能。
4、任务目标调查面板快速入口
任务目标调查面板是无论兄弟们旅程的核心,大家添加了壹个新的快捷入口,方便无论兄弟们在游戏中直接访问。
在1.0.2版本更新后,长按OPTION键几秒钟将直接带无论兄弟们进入任务目标调查面板,而短按一下则会打开物品栏菜单。
此次更新使无论兄弟们可以在游戏经过中流畅地启动全球地图、物品栏或任务目标调查面板。
5、PS5 Pro
大家很高兴能为《刺客信条:影》的PS5 Pro版本带来决定因素改进,这将提高视觉尝试的质量。请查看这篇文章了解更多信息。
• 为PS5 Pro添加了PSSR支持
请注意,在1.0.2版本更新之前已经在PS5 Pro上游玩的玩家需要在暂停菜单的视频选项卡中手动启用PSSR。
• 平衡玩法新增光线追踪镜面反射
即平衡玩法的视觉保真度将更接近PS5 Pro的质量玩法,而非性能玩法
6、其他决定因素改进
来看看根据玩家反馈进行的一些额外改进和修复。
• 在性能玩法下,关掉了藏身处30帧的帧数上限
• 改进了Boss战的平衡性
• 修复了在照片玩法下拍摄的照片中显示寻路指示路线的难题
• 修复了奈绪江装备“道具大师装备”时,“暗杀后给最近的敌人投掷苦无”技能触发异常的难题
• 改进了双重暗杀
• 在某些情况下,进步了奈绪江的响应速度
7、难题修复列表
剧透警告 - 请注意,下面内容一些描述也许包含剧透。请自行承担风险!
8、任务
• 修复多个任务中标记点无法生成或人物无法互动的异常情况。
• 修复了在山城的任务目标“护送伊势贞为”中,伊势贞为被爆炸物击倒并被复活后,可以被杀死的难题。
• 在任务“揭开’轮’的面纱”中,某些玩家在从菜单中选择选项时无法退出任务或退出至记忆界面。
• 现在如果玩家在“星星之火”后完成了任务目标面板教学,则在加载进入第壹个奈绪江的记忆后,不会再卡在任务目标面板教学中了。
• 修复了在冥想“真正的伊贺人”中,如果奈绪江在到达目标位置之前杀死织田氏足轻,则无法完成偷听目标的难题。
• 修复了“袍泽之情”任务中,如果先释放了囚犯,则无法通过和浪人交谈来推进任务的难题。
• 在“战火纷飞”中,伊贺首领现在会反击了。
• “一天之计”:修复了在目标“和正保决斗”中,正保进入破防情形后不会攻击奈绪江的难题。
• “一天之计”:“和正保决斗”中的任务目标现在会正确刷新。
• 如果玩家在目标“跟随隈部氏家”中没有立即跟随隈部氏家,则在他和其中一名浪人交谈后,不会再停止行走。
• 如果玩家在“忍者战争”中被蛮兵杀死,则不会再回滚至起始任务的潜行阶段。
• 修复了在目标“信纲的弟子”中,如果弥助保持近身真田昌丰,则真田昌丰只会运用单一攻击招式的难题。
• 在“白银走私犯”中,现在义定饮用生活药水可以被打断了。
• 化解了在“无家可归”中杀死NPC后游戏崩溃的难题。
• 在目标“保护小狗”中,敌人现在可以用任务标记识别,更容易找到。
• 修复了在任务“为事业而战”中运用碎裂冲击波击败木村圭时,和其战斗会立即结束的难题。
• “米重如山”:修复了醉酒武士在昏迷时受到暗杀攻击伤害后,不会攻击奈绪江的难题。
• “一手烂牌”:玩家在成功完成任务后不会再失去同步。
• 玩家完成任务“甜蜜的复仇”后,同盟目标面板中的鬼百合卡片奖励现在将在显示为已领取。
9、剧透
• “壬生野对决”:修复了玩家在第二阶段过渡期间无法对百地三太夫造成伤害的难题。
• 修复了在目标“和百地三太夫决斗”中,百地三太夫停止战斗的难题。
• 如果玩家在任务“背叛者”中攻击并杀死宇佐美佳子,则不再失去同步。
• 修复了弥助在同意和奈绪江结盟之前,可以运用盟友的难题。
• 修复了在“狼和狐”中,用户切换到弥助后服部半藏不会移动的难题。
• “我叫弥助”:如果弥助从高处STG杜阿尔特,杜阿尔特现在不会卡住。
10、潜行
• 改进了双重暗杀。
• 在某些情况下,进步了奈绪江的响应速度。
• 修复了NPC在被处决或暗杀杀死后不会死亡的难题。
• 奈绪江在没有进修双重暗杀的情况下,无法再进行双重暗杀。
• 修复了忍者铃铛扔给远处时的特效。
• 修复了摧毁警钟后,NPC并不总会前去调查的难题。
11、战斗,AI和平衡性
• 改进了BOSS战的平衡性 。
• 修复了多个NPC的行为和动画难题。
• 提高了弥助铁炮的STG精度。
• 被击倒的NPC在受到攻击时不再会立即站起。
• NPC和敌人现在会对忍者铃铛做出正确反应。
• 修复了弥助在下马后可以用铁炮而非近战武器进行格挡的难题。
• 弥助现在可在战斗中的拔刀情形下呼唤坐骑。
• 弥助在运用“武士降临”技能后不再免疫敌人伤害。
• “震荡轰射”和弓技能现在可以正确地影响于敌人。
• 微调了弥助的“暗爆弹袋”和“隼目”技能,使其不再能一击必杀敌人。
• 修复了弓箭蓄满力时偶尔无法射出的难题。
• 修复了奈绪江轻攻击会异常解除敌人武装的难题。
• 修正了「纠缠不休」技能,使其现在可通过轻攻击按钮触发。
• 修复了徒手拳击和踢击会异常积累异常情形值的难题。
• 修复了弥助在特定动画中可用超距离武器执行「残酷暗杀」的难题。
• 改进了弥助的强力冲刺技能,在敌人处于攻击动画期间,该技能不会丢失目标。
12、武器,装备和物品
• 修复了和幻化外观变体相关的多个视觉错误。
• 穿着商城购买的物品时,两名人物现在会同步显示新鲜保存的装扮(特别端庄,特别贴心)
• 修复了全部马鞍质量异常显示为"罕见"的难题
13、存档文件
• 修正了完成任务“刺客之心”后无法手动保存的错误。
• 修复了玩家濒死/死亡情形下仍会触发自动存档的难题
• 修复了在开始合约任务之前,未创建自动存档的难题。
• 损坏的存档文件现在能正确显示缘故/错误代码
• 修复了玩家在目标“骑上你的坐骑”期间尝试保存和加载,导致凛下马步行跟随弥助,从而导致进度无法推进的难题。
14、游戏全球
• 修复了冬季没有雪的难题。寒霜归来!
• 修复了同步点未正确触发的多种难题。
• 修复了玩家或NPC也许卡住或掉落穿模的多种情况。
• 修复了任务“为六角镇魂”期间开始坂本城宝箱无法获取战利品的难题。
• 调整了城堡中某些战利品宝箱的位置。
• 修复了在比自山城击败中臣并和伊吹对话后,无法开始储藏室的难题。
• 调整了寻路指示的多种表现错误。
15、地图活动主题
• 奈绪江不能再进入弥助的古坟了。(请离开我的房间)
• 修复了玩家可以在古坟内冲刺时穿过可移动物体的难题。
• 修复了在大雨中保存/加载游戏时,墨绘UI仍显示导致动物逃跑的难题。
• 现在传奇梅花鹿会在墨绘活动主题完成后正常消失。
• 修正了奈绪江在墨绘活动主题中绘制传奇樱鹿时,画卷消失的难题。
16、藏身处
• 在性能玩法下,关掉了藏身处30帧的帧数上限。
• 建造玩法的多种稳定性和视觉表现优化。
• 修复了玩家可以在藏身处中运用武器的难题。
• 在藏身处建造玩法下建造路面并移动镜头时,光标不再颤抖。
• 在藏身处建造佛寺后获取的经验值奖励现在可以正确地应用于两名人物。
• 修正了陈列室的护甲摆放位置。
• 修复了地图缩放至3倍时无法快速传送至藏身处的难题。
17、进度,技能及特性
• 在物品栏菜单中,”切换人物“”选项在不可用时将正确显示为灰色。
• 修复了重置主动技能不会将其从技能槽中移除的难题。
• 修复了完全更新“铁炮技能树”后无法达到最大特长点数的难题
• 修复了奈绪江装备“道具大师装备”时,“暗杀后给最近的敌人投掷苦无”技能效果触发异常的难题。
• 修复了通过获取经验值无法提高大师等级的难题。
• 修正了“力量特性”,使其对NPC护甲有效。
• “ 破晓之怒”特性现在会在击破NPC护甲后正确激活。
• 金棒“破晓”特性的破片伤害现在会正确显示了。
• 武士刀躲闪攻击的二次更新不能再应用于其他武器。
• 修复了“弱点攻击恢复生活”铭文无法恢复生活值的难题。
• 修复了饰物无法出售给商人的难题。
• 击败运输队队长后,现在会正确奖励经验值。
• 修复了通过切换性能玩法加载先前的检查点时,击杀奖励提示持续显示的难题。
• 修复了某一特性会错误显示「架势攻击造成600%异常情形积累」的难题。
18、画面和图形
• 修复了多种图形、穿模、细节层次、贴图及帧率难题。
• 修复了道具漂浮的难题。
• 修正了多个人物外观和NPC动画的难题
• 修复了多个过场动画中的一些视觉难题。
• 修复了当光线追踪全局照明配置为「仅在藏身处散射」及「四处散射」时的水面渲染难题
19、拍照玩法
• 修复了在拍照玩法下拍摄的照片中出现寻路指示路线的难题。
• 修复了当在线服务不可用时,在拍摄照片时拍照玩法会关闭的难题。
• 修复了在PS5和Xbox Series上,拍摄新照片并通过图例菜单访问该照片,会导致“Animus-5-00013”错误的难题。
20、音频
• 调整了多种音频及音效的难题。
• 修复了在音乐音量关闭时,有时战斗期间仍会播放音乐的难题。
21、用户界面/菜单
• 新增游戏内长按START按钮直达任务目标调查面板的快捷入口
• 修复了多个UI、菜单和文本难题以及对齐难题。
• 修复了Animus中心内的多种UI和文本难题。
• 修正了多种UI/UX动画。
• 调整了“经验值获取”UI。
• 修复了即使已查看全部已拥有物品,“新物品”图标仍然显示在物品栏中的难题。
• 修复了在铁匠铺中,铭文在不兼容武器上可见的难题。
22、控制和辅助功能
• 修复了有时玩家无法冲刺或手动保存的难题。
• 修复了导致控制器按键映射重置为默认的多个难题。
• 修复了一些菜单旁白提示。
• 修复了即使在选项中关闭控制器振动,控制器仍会振动的难题。
• 修复了在“自定义控制”页面中,单独重置某个移动路线键会影响其他键位配置的难题。
23、杂项
• 化解了在购买Helix点数包后失去和育碧服务的连接时,游戏会停留在加载屏幕上的难题。
• 修复了从藏库领取的物品未解开的难题。
• 修复了当首个铭刻的武器来自和当前运用的人物不同的人物时,成就“刻为己有”未解开的难题。
• 修复了在获取每种类型的传奇装备后,“强无止境”成就未解开的难题。
24、平台特定难题
PC
• 玩家现在可在动态分辨率缩放和固定分辨率玩法间切换,不受升频器画质设定限制。
• 修复了在更改预设并从头读取游戏后,可扩展性菜单中的总体预设配置为“自定义”的难题。
• 修复了多个键盘和鼠标难题。
SteamDeck
• 修复了SteamDeck平台80米外观察目标不可见的难题。
• 修正了默认控制器配置未显示Steam Deck上L2和R2键位映射的难题。
Mac OS
• 现在可以为高级Mac启用RTSpec。
• 当游戏在窗口玩法下启动时,鼠标和键盘现在可以正常职业。
• 修复了HDR切换,使其在关闭或切换到非HDR显示器后不会保持开始情形。
• 修复了在运用控制器时按下Home按钮后,光标仍然停留在屏幕上的难题。
• “保存报告”提示现在在性能评估结局界面中可见。
• 鼠标将不再于游戏窗口外被追踪输入信号。
PS5 & PS5 Pro
• 修复了当玩家在下载语音语言包期间失去连接时,“互联网连接丢失”信息按钮提示显示错误的难题。
感谢大家在首发期间给予的反馈和支持,大家会持续聆听社区声音,不断打磨游戏质量,让《影》的每一步潜行都更加精妙!
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